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通常確率
実質大当り確率
規定回数
継続率
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設定
借り玉と交換のレートが異なる店舗向け。例:4円レートで等価は1,000円=250玉だが、交換時に260玉必要な店舗なら260と入力(貸し玉側のレートは「1,000円あたり回転数」で表現)
回転数
当たり
差玉
-
-
「シミュレート開始」を押すと、ここに結果が表示されます
1000
500
0
シミュレート開始後にグラフが表示されます
最終持ち玉
玉
最高持ち玉
玉
最低持ち玉
玉
通常回転
理論ボーダー
シムボーダー
総当たり
単発
連チャン
PR
1000
500
0
発
当たりなし
当たりなし
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プレビュー
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※ 機種一覧カードでの表示名を、改行したい通りに入力してください(空欄=自動改行)。入力した改行位置を優先しますが、1行がカード幅に収まらない場合のみ、その行の中でも自動で折り返されます。下のプレビューで実際の見え方を確認できます
↑ 機種一覧カードでの見え方(カードが最小幅になった場合の例)
※ シミュレーション画面での表示名を、改行したい通りに入力してください(空欄=自動改行)。入力した改行位置を優先しますが、1行が画面幅に収まらない場合のみ、その行の中でも自動で折り返されます。下のプレビューで実際の見え方を確認できます
↑ シミュレーション画面での見え方(スマホ等、画面が狭い場合の例)
※ 発売日と今日の日付から「導入予定/導入済」を自動判定します
例:STを規定回転数以内に当たらず外れた場合に時短へ移行、など。このモードと同じ連チャンの続きとして扱われます(出玉0、連チャン数はリセットされません)
最後の当たりからの回転数が天井回数に達すると遊タイムに入り、無料で上の回転数だけ回します(確率はこのモードの大当り確率)。当たった時の出玉・遷移先は、選んだモードの「当たり振り分け」で抽選します。どの当たりでも天井のカウントはリセットされます
※ 継続率は「規定回転数」と「大当り確率」の両方を入力すると自動計算されます(転落式など規定回転数が無いモードでは非表示)
→ 総出玉 個 / 純増玉 個
※ フロー図では同じ経由名のパターン同士がまとめて表示されます(確率には影響しません)
同じ「グループ名」を付けた行(他のモードの行でも可)の「タグ」が重複なく全種類揃う (連チャン単位。通常時に戻るとリセット)と、その最後の当たり自体が「全種類揃ったら移行」先へ 切り替わります。3つとも空欄のままなら、このパターンは通常通り「遷移先」に従います。
→ 総出玉 個 / 純増玉 個
残保留なし
大当り詳細(円グラフ・任意)
※ 対象モードを指定すると、ゲームフローのそのモードのボックスにこの円グラフが表示されます(機種画像の代わり)
空欄の項目は、対象モードの設定値から自動算出されます(「1/」「約」「%」などの記号は自動で付与されないので、必要なら上の欄に直接入力してください)。Enterで改行できます。
プレビュー(ラベルはドラッグで位置調整できます)
実質大当り確率
規定回数
継続率
ゲームフロー配置(ドラッグで編集・任意)
ボックスをドラッグで移動、矢印の両端の丸をドラッグで位置調整できます。保存した配置は全ユーザーの画面に反映されます。
実質大当り確率
規定回数
継続率
(残保留時)
📂 JSONファイルをドロップで読み込み
(上のフォーム内容を置き換えます)